Технологии

Как автоматически избавиться от треугольников и N - gon-ов в Blender 3D. Или же данной функции нет? - вопрос №2848132

Есть 3d модель, после скульптинга с динамической топологией образовалось множество треугольников и пятиугольников. Редактировать каждый из них в речную ножиков — нереально.
Есть ли какая-нибудь автоматическая функция для этого?

апрель 22, 2018 г.

  • Всего ответов: 0